Browse by Institution and Specialization

Export as [RSS feed] RSS 1.0 [RSS2 feed] RSS 2.0
Group by: Creators["Update/Views:group_separator" not defined]No Grouping
Jump to: B["Update/Views:jump_separator" not defined]G["Update/Views:jump_separator" not defined]K["Update/Views:jump_separator" not defined]N["Update/Views:jump_separator" not defined]P["Update/Views:jump_separator" not defined]S
Number of items: 10.

B

Balogh, Beáta (2024) A testdíszítés és szervezett bűnözés. A tetoválások kultúrája és társadalmi szerepe. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

G

Galát, Enikő (2024) Élő és kihalt vallások mitológiai személyeinek reprezentációja a videójátékokban. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

Gyuris, Enikő (2024) Mesterséges intelligencia a vizuális művészetben. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

K

Kőrösi, Kíra Eszter (2024) Kortárs magyar galériák működési mintái. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

N

Nagy, Petra (2024) Társadalomérzékenyítés kulturális eszközökkel a gyakorlatban. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

P

Pataki, Katalin (2024) Az elidegenedés és a motivációhiány kiküszöbölésének lehetőségei a szociálisan elkötelezett művészet és bevonás segítségével. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

Pályi, Blanka (2024) Az irodalmi alkotás átalakulása a filmvásznon - Szabó Magda Pilátus című regénye és filmes adaptációja. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

S

Szabados, Liliána Terézia (2024) A karakter design és a játékvilág tervezési folyamatának fejlődése a videojáték-iparban. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

Szabó, Kíra (2024) Közösségi média szerepe a szórakoztatóiparhoz kapcsolódó szokások kialakulásában : tartalomelemzés a szegedi JATE Klub oldalain keresztül. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

Szabó, Vivien (2024) A panel lakótelepek reprezentáltsága a kortárs magyar művészeti szférában. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

This list was generated on 2026. április 6. 19:35:13 CEST.